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广东凌视科技有限公司
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一、 光栅的原理及观赏方式
1.1 什么是光栅?
光栅——制作立体图像时所用的一种光学材料。通俗地讲,若干个形状大小一样、光学性能一致的透镜在一平面上按垂直方向顺序排列,就形成光栅条,若干条光栅条按水平方向依次排列,就形成光栅板,通常称为光栅。立体图像就是利用光栅材料的特性,将不同视角的同一拍摄对象的若干幅图像或同一视角的若干幅不同的图像的画面细节按一定顺序错位排列显示在一幅图像画面上,通过光栅的隔离和透射或反射,将不同角度的图像细节印射在人们的双眼,形成立体或变化的效果。
1.2 光柵的观赏方式:
1.21 竖纹(光栅线条呈垂直)方向:
1.21.1 立体效果
光柵觉效果中只有3D立体的特效是唯一光柵必須以垂直的方向才可以呈现出景深的效果,所以只要是做立体效果,光栅线条必须是竖纹。
1.21.2变化效果
如果看起來是不同的图画做切换,而且必須左右翻动才能看的出效果,我们称之为﹝左右变﹞,这时候的光栅线条一定是竖纹。
由于光栅的成像原理限制,左右变建议(两变)最好,超过两变很容易出现残影或者变化不完整的情况
1.22 横纹(光柵线条呈水平)方向:
如果你上下翻转3D立体产品看到的是Flip﹝变图﹞、Zoom﹝变大变小﹞、Explore﹝爆炸﹞、Twist﹝扭转﹞、Animation﹝动画﹞等特效,那么光柵方向必定是平行方向。上下变可以呈现出最好的变图效果,所以变图的效果建议用横纹光栅,但是有时候不得已必须做左右变时,建议以﹝两变﹞最好。
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